“Love is a Battlefield” in The Museo del Metaverso in Craft Virtual World

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Drones capturing rusted hearts in LOVE IS A BATTLEFIELD

Drones capturing rusted hearts in LOVE IS A BATTLEFIELD

If you have a rusted heart, be careful with the drone collectors ;)…

Some days ago the MdM (Museo del Metaverso) reopened in Craft with some cool artists coming from Second Life and Hypergrid. You can visit its website to see some photos and get the Land Marks-taxi and I recommend to you to click in”Artists” in the main menu cause the list its the huge enough to don’t display the entire submenu of artists in all screens.

Mine is the following one: Love is a Battlefield. In my line of dreaming the future with some surreal cyberpunk style, I’ve created some drones collecting rusted hearts. It’s inside my DREAM saga, as you will recognize by one of its characters. There are 3: the rusted hearts, the drone collectors and the great collector. You can turn yourself in one of the characters, the rusted heart, and be part of the installation by getting the avatar as gift at the shop of the MdM.

Avatar Rusted Heart

Avatar “Rusted Heart” (by Noke Yuitza; photocredit Alpha Auer)

Some extra data: my avatar during the MdM opening was the drone collector carrying a heart. The drone is my ALEGRIA Dream Mask that you saw in La Metallique Fair, The Sea of Cubic Dreams during the performances and these days in ArtFest’15 in Second Life.

Enjoy 😉

Arte en Metaversos y ciberarte

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“Lo que vemos hoy día es un arte que busca un contacto más inmediato con la gente de lo que permite el museo… y el museo a su vez se esfuerza por acomodarse a las inmensas presiones que se le imponen desde dentro y fuera del arte. Entonces, tal como lo veo, nosotros somos testigos de una triple transformación- en el hacer arte, en las instituciones del arte, y en el público del arte-”, A. Danto, Después del fin del arte: el arte contemporáneo y el linde de la historia. Barcelona, Paidós, 1999, P. 193.

Los artistas llegaron primero. Ávidos de nuevos canvas experimentales se encarnaron en avatares dentro de ecosistemas virtuales. Estos nuevos colonos propiciaron la aparición y desarrollo del mundo del arte en metaversos y originaron un nuevo concepto de arte: el ciberarte.

La principal característica de éste tipo de arte, que podría incluirse dentro del arte digital y que contiene diversas corrientes, es que es un arte nacido y creado en y para espacios virtuales. Va dirigido principalmente a los usuarios de estas comunidades sociales en 3D, aunque la proliferación de machinimas y performances que interactuan  con estos mundos sintéticos permiten abarcar más público . Otras características importantes son que suele ser un arte interactivo y que escapa a las leyes de la física (a menudo definido como “imposible de hacer en el mundo real”), lo que lo hace destacar del arte producido en medios convencionales.

No obstante, hemos de distinguir entre cibertarte y arte que recrea en metaversos obras existentes en el mundo físico, en su mayoría cuadros. A este tipo se le puede clasificar como “arte real” en soporte virtual y su objetivo sería la promoción de obras, artistas y/o galerías a través de nuevos medios de difusión online. Este es el caso, por ejemplo, de la Dresden Gallery.

Al igual que ya pasó con las cámaras digitales, la enorme facilidad de crear y construir que permiten estas plataformas  favorece el ejercicio del acto creativo de los usuarios. El tag “ciberartista”, por tanto, escapa a sus orígenes: ya no queda ceñido al colectivo de artistas profesionales o estudiantes de Bellas Artes, sino que se amplifica y conduce al desarrollo de artistas amateur y nuevos artistas.

Machinima UWA II : Freedom